lunes, 15 de marzo de 2010

Analisis God of War 3



NOTA: 9.8: "DIOS" DE LOS VIDEOJUEGOS

El dios de la guerra regresa en la tercera entrega de esta historia épica y pone punto final a la trilogía.

Nos encontramos ante un juego de dimensiones montruosas, con personajes legendarios, monstruos mitólógicos y sobre todo, mucha pero que mucha acción, y de la buena y sangrienta apta solo para los jugadores mas hardcore.

Además el juego viene plagado de complicadísimos puzzles que haran usar la cabeza más de una vez para poder avanzar en las diferentes fases del juego, si le añadimos a esto el sistema de batallas que tiene y la brutalidad de Kratos al acabar con sus enemigos nos encotramos con el juego de acción perfecto.

Según los creadores, esta entrega cierra la tortuosa historia de Kratos, pero no de God of War, del que se esperan más títulos en el futuro. Por ahora disfrutemos de esta entrega a tope despidiéndonos de Kratos por todo lo alto.


Lo mejor:

La sensación de poder destripar a tus enemigos.
La historia.
El motor grafico, que según dicen, utiliza casi el máximo potencia de PS3.

Lo peor:

Es algo repetitivo, tanta masacre y destrozo de enemigos.
Que no tenga online.

viernes, 5 de marzo de 2010

Analisis Battlefield Bad Company 2





NOTA: 9.3: OBRA MAESTRA ELECTRONICA



Un titulo rebosante de accion que sigue la historia del Bad Company 1.
El juego consta de un modo campaña muy logrado y trabajado con multiples imensos escenarios casi totalmente destructibles al que solo hay que detallarle unos pequeños fallos. El modo campaña dura 8 horas, 3 horas mas que el juego competidor de este: Modern Warfare 2 mientras avanzamos podremos descubrir atajos y otras formas de pasar una escena ademas de coleccionar multiples armas del escenario.

El escenario es casi destrucctible, se destruye todo escepto algunos elementos del escenario como las rocas o edificios bastante grandes pero todo lo demas, incluyendo murallas, trincheras y hasta edificios son totalmente destrutibles aclarando que cualquier sitio para esconderse no es totalmente seguro.

El modo multijugador es excelente, muy divertido y revosante de acción, comenzaremos en el como unos soldados totalmente desequipados y nos equiparemos con desbloqueos por puntos y los equipamientos recibidos dependeran de el tipo de soldado elegido que puede ser:

Asaltante: Posee un rifle de asalto, granadas, un artilugio especializado para rifle de asalto (como lanzagranadas) y una caja de municion para repartir entre sus compañeros.

Medico: Posee una ametralladora semi-pesada, granadas, desfibrilador para reanimar compañeros caidos y una caja de suministros medicos

Reconocimiento: Posee un rifle de precisión, granadas y dos artilugios especiales para explorador (como un C-4)

Ingeniero: Posee una carabina, SMG o subfusil, granadas, artilugio anticarros de combate y soldador para reparar vehiculos.

Todos estos generos de soldado podran modificarse y personalizarse dando mas de 5000 variantes de soldado.
Hay armas para todos los generos de soldado como el CETME, llamado "fusil G3" que es una versión del CETME mas moderna, la SAIGA, escopeta de combate y diversas pistolas.

MW2 VS BAD COMPANY 2


Si comparamos este juego con el MW2:

Modo Single Player:


Bad Company 2


Tiene una historia bastante buena y divertida, su duración es de unas 9 horas.
Modern Warfare 2

Se dice que su historia es de pelicula pero tampoco es para tanto. Y es muy corta, ya que solo dura 5 horas

Jugabilidad


Los dos juegos tienen un buena jugabilidad pero nos decantamos por el Bad Company, porque el MW2 es muy arcade.

Sonido




Tiene un sonido bastante bueno. Pero no es comparable con el del Bad Company 2, que te introduce en el campo de batalla

Conclusión:

Jugabilidad: Excelente, muy divertido
Online: Exelente, muy divertido
Modo Single player: Bueno, pero falta un modo cooperativo.

Lo mejor:

Vehiculos
Destruccion casi total del escenario
Online perfecto, muy divertido
Si eres VIP te lo vas a pasar muy bien
Mucha acción

Lo peor

Que para entrar en vehiculos tenga que teletranportarse el jugador dentro
Falta algo mas para el Single player, un modo cooperativo

viernes, 26 de febrero de 2010

sábado, 30 de enero de 2010

Las expansiones del GTA4 estaran disponibles para PS3 y Pc

Rockstar anuncia Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City para PS3 y PC
Llegara el 31 de marzo

The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony disponibles juntos en disco e individualmente para descarga digital.

Mucho se especuló sobre la posibilidad de que los episodios de GTA IV exclusivos para Xbox 360, llegaran a PlayStation 3 algún día. Hoy Rockstar lo ha hecho oficial, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, el pack distribuido en caja que incluye incluye tanto The Lost and Damned como The Ballad of Gay Tony, llegará el 30 de marzo de 2010 tanto a PS3 como a PC.


Al igual que sucedió en Xbox 360, ambos episodios podrán descargarse de forma individual en PlayStation Network y Games for Windows Live, sólo que en este caso requiere contar con el GTA IV original. Su fecha de llegada a estos servicios digitales es la misma, el 31 de marzo.

Los jugadores de Games for Windows - LIVE podrán disfrutar de partidas multijugador de 32 jugadores y un avanzado editor de vídeo. Tanto los jugadores de PS3 como de PC de una banda sonora actualizada y presentada a través de las 13 cadenas de radio de Liberty City, así como televisión in-game e internet de Liberty City propio.

"Ha sido un largo camino pero finalmente estamos orgullosos de ofrecer Episodes From Liberty City para PC y PlayStation 3," dijo Sam Houser. "Apreciamos la paciencia de nuestros fans de PlayStation 3 y PC de todo el mundo, y estamos deseando poner los juegos en vuestras manos este marzo.

Algunas de las opciones nuevas de las expansiones:



Fuente: Reny_ruiz

jueves, 28 de enero de 2010

Gran Turismo 5 se vuelve a retrasar


El esperado Gran Turismo se vuelve a retrasar despues de que Sony lo haya confirmado.
El GT5 tenia la fecha de salida el 28 de marzo pero los fanáticos tendrán que esperar hasta que Sony vuelva a anunciar una nueva fecha de salida que posiblemente sea cerca Junio.

Posiblemente este retraso se deba a que Sony no quiera lanzar al mercado el GT5 a principios de año cuando salen a la vez muchos juegos que prometen tambien dar un golpe en la mesa.

lunes, 25 de enero de 2010

El Bad Company 2 puede iniciar una nueva generación de Shooters

El Bad Company 2 puede desvancar en record de ventas al MW2.
Sale el 11 de marzo incluida su edicion coleccionista.




Bad Company 2 posee un potente motor fisico de destrucción muy parecido al Geo Mod 2.0 y multiples detalles de jugabilidad que pueden no solo superar al MW2 sino comerselo segun muchos de los videos enseñados por la compañia y la BETA que se encuentra ya cerrada.

VENTAJAS DE LOS USUARIOS BATTLEFIELD 1943

Volviendo entorno al lanzamiento de "Battlefield 1943", DICE ha prometido que la gente que compró el juego será recompensado con un arma exclusiva en "Battlefield Bad Company 2." Hablando con Patrick Bach, productor senior de DICE, ha confirmado que el acuerdo está aún en vigor y se mantiene.



Los jugadores que compren ambos juegos y registren los juegos en Veteran.Battlefield.com se les abrirá el acceso a la M1 Garand de la Segunda Guerra Mundial (La web todavía no esta completamente funcional, así que no intentes hasta que el juego este en la calle). El arma es básicamente el mismo fusil semi-automático de rango medio disponible en la clase "fusilero" del "Battlefield 1943".

Al parecer, el desbloqueo de dicha arma estrá ligada a nuesta "condición de veterano", que se refiere a la cantidad de "Battlefield" que hayas registrado en EA.com. El nivel 1 de veteranos requiere dos partidas jugadas, por lo que probablemente podrás obtener el mismo desbloqueo sin haber jugado a ningún juego de la saga "Battlefield" previo(incluyendo el primer "Bad Company"wink.

Además de la M1 Garand, la metralleta Thompson(disponible en la clase de asalto del "Battlefield 1943"wink y la pistola M1911 .45, será desbloqueada para cualquier persona que compre una copia nueva del juego Bad Company 2 y active su código de acceso VIP del que se explica en la anterior noticia.

La Playstation 3 se ha hackeado (Público.es)


"Bueno, un twit... acabo de hackear la PS3". Así, con un mensaje en su cuenta de Twitter , ha anunciado George Hot, alias geohot, que ha conseguido acceder al sistema de memoria de una Playstation3. El joven ya se había hecho famoso en 2007 cuando, con 17 años, logró liberar el iPhone de Apple.

Aunque falta conocer la versión de Sony, Internet bullía este fin de semana con la noticia de que geohot lo había vuelto a hacer. Según explica en su blog , ha conseguido acceso de lectura y escritura en el sistema de memoria de la PS3. Desde ahí se ha podido pasear por todo el procesador de la máquina. Asegura también que ha saltado un elemento de la circuitería básica denominada NAND sin usar chips modificados.

El hacker, que no quiere dar muchas pistas para evitar que Sony saque algún parche que vuelva a bloquear la videoconsola, dice que la obra le ha llevado cinco semanas.

Con algo de chulería

La videoconsola de Sony, lanzada hace más de tres años, tenía imagen de ser invulnerable. Todos los que habían intentado reventarla habían fracasado hasta ahora. Parte de esta robustez reside en que la firma nipona limitó al máximo la relación entre el software y el hardware de la máquina, por un lado y entre las partes de de la videoconsola entre ellas.

En particular, la comunicación entre el procesador y la memoria está vigilada por un sistema llamado hypervisor. Con algo de chulería, el título de su mensaje en su blog donde explica lo que ha hecho es: "Hola hypervisor, soy geohot".

Aunque, según mensajes de foros especializados, aún queda mucho por hacer mediante software, el camino a la liberación de la PS3 ya se ha abierto. Esto permitirá instalar programas como Linux o hacer funcionar juegos no autorizados por Sony o directamnete provenientes de copias pirata.

De hecho, la polémica del fin de semana en los foros es si con esto, lo que se busca es piratear la videoconsola o liberar la máquina ampliando sus usos.

Al segundo argumento ayuda el hecho de que Geohot ya hizo algo parecido con el iPhone. Cuando Apple lo lanzó en EEUU, lo hizo ligado a la operadora ATT, obligando a los interesados a contratar una línea con la telefónica o pagar un elevado sobrecoste por un terminal liberado. Este joven estadounidense, formando equipo con otros cuatro hacker, logró acceder al hardware del iPhone, modificándolo para que se pudiera usar con qualquier tarjeta SIM del mundo.